...@@.@..@ @.....@@..
..@.@@@.@. @....@.@..
.@@@..@@@. @...@@@@..
@..@.@..@. @..@...@..
@.@@@@.@@@ @.@@..@@.@
@@...@@... delay delay d.la# @ *a. ^ .# « ^ @@.@.@.@@.
.@..@.@..@ .@@@@@@.@@
@@.@@@@.@@ @.....@@.@
.@@...@@.@ @....@.@@.
@.@..@.@@@ @...@@@.@.
@@@.@@@..@ "delay" means repetiton or likewise, @..@..@@@@
..@@..@.@@ but it's mainly useless without @.@@.@....
.@.@.@@@.. feedback, @@.@@@....
@@@@@..@.. to allow the delay to eat of it's own .@@..@....
....@.@@.. tail, like one of those eaty serpents. @.@.@@...@
...@@@.@.. thus: it's the serpent effect! @@@@.@..@@
..@..@@@.@ ...@@@.@.@
.@@.@..@@. it's to be revered as a creator of ..@..@@@@@
@.@@@.@.@. ambience and of space, if you treat it .@@.@....@
@@..@@@@@@ right. a somewhat more solid and @.@@@...@.
.@.@...... slippery sibling of reverb. @@..@..@@@
@@@@...... .@.@@.@..@
...@.....@ @@@.@@@.@.
..@@....@@ ..@@..@@@.
.@.@...@.@ .@.@.@..@.
@@@@..@@@. @@@@@@.@@.