¨¨&¨&¨&¨&& ¨¨&&¨¨&&¨&
¨&&¨&¨&¨¨& ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ l u s h ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ a r p e g g i o ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ what are these things if not birdsong? ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ blackbird + noise cascade. ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ the commodore sound maybe. dirty, ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ mirroring, distorted flute, ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨ ¨¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ddrreeaammyy sslliiddeess ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ mirages in sound. arpeggios, chords ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ multiplexed in the time domain, ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ refactored, refractored, remade ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ^ ^ ¨ ¨ ¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ * * * * $ * ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ * $ * $ * * * * $ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ # # # # # ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨&&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&
¨¨&¨&¨&¨&¨ ¨&¨&¨&¨&¨&