¨¨@¨¨@¨¨¨¨ ¨@¨¨¨¨¨@@¨
@¨¨¨¨¨¨@@@ ¨¨¨@@@¨¨¨¨
¨¨@@@@¨¨@¨ @@¨¨@¨¨@@¨
@¨¨@@¨¨¨¨¨ @¨¨¨¨¨¨¨¨¨
¨¨¨¨¨¨@@@@ ¨¨@@@@@@@¨
@@@@@¨¨@@@ delay delay d¨la@ @ ^a¨ , ¨@ - , @¨¨@@@@@¨¨
¨@@@¨¨¨¨@@ ¨¨¨¨@@@¨¨¨
¨¨@¨¨@@¨¨¨ @@@¨¨@¨¨@@
¨¨¨¨¨¨¨¨@@ @@¨¨¨¨¨¨¨¨
@@@@@@@¨¨@ ¨¨¨@@@@@@@
@@@@@@¨¨¨¨ "delay" means repetiton or likewise, @@¨¨@@@@@@
@@@@@¨¨@@@ but it's mainly useless without ¨¨¨¨¨@@@@@
@@@@¨¨¨¨@@ feedback, @@@@¨¨@@@@
@@@¨¨@@¨¨¨ to allow the delay to eat of it's own ¨@@¨¨¨¨@@@
@@¨¨¨¨¨¨@@ tail, like one of those eaty serpents. ¨¨¨¨@@¨¨@@
@¨¨@@@@¨¨¨ thus: it's the serpent effect! @@@¨¨¨¨¨¨@
¨¨¨¨@@¨¨@@ @@¨¨@@@@¨¨
@@@¨¨¨¨¨¨¨ it's to be revered as a creator of @¨¨¨¨@@¨¨@
@@¨¨@@@@@@ ambience and of space, if you treat it ¨¨@@¨¨¨¨¨¨
¨¨¨¨¨@@@@¨ right. a somewhat more solid and ¨¨¨¨¨@@@@¨
@@@@¨¨@@¨¨ slippery sibling of reverb. @@@@¨¨@@¨¨
¨@@¨¨¨¨¨¨¨ @@@¨¨¨¨¨¨¨
¨¨¨¨@@@@@@ @@¨¨@@@@@@
¨@@¨¨@@@@¨ ¨¨¨¨¨@@@@¨
¨¨¨¨¨¨@@¨¨ @@@@¨¨@@¨¨
@@@@@¨¨¨¨¨ ¨@@¨¨¨¨¨¨@